วิธีถ่ายทอดสดงานประชุมหรือพิธีการให้ผู้ชมหลายร้อยคน
ขั้นตอนการถ่ายทอดสดงานประชุมหรือพิธีการผ่าน DCAST: บัญชี แพ็กเกจ ไลฟ์สด เพลเยอร์แบบฝัง ระดับคุณภาพ สตรีมสำรอง และรีสตรีม

On this page
หากต้องการถ่ายทอดสดงานประชุมหรือพิธีการให้ผู้ชมหลายร้อยคนด้วย DCAST คุณต้องสร้างบัญชี ตรวจสอบแพ็กเกจของคุณ เชื่อมต่อผู้ช่วย AI (ไม่บังคับ) สร้างไลฟ์สดและส่งสัญญาณเข้าจากเอนโค้ดเดอร์ วางเพลเยอร์บนหน้าเว็บของคุณเอง เตรียมระดับคุณภาพของวิดีโอบันทึก เพิ่มสตรีมสำรอง และส่งการถ่ายทอดเดียวกันนี้ต่อไปยังแพลตฟอร์มโซเชียล หัวข้อด้านล่างเรียงตามลำดับนี้ และสองหัวข้อสุดท้ายว่าด้วยการตัดสินใจที่ไม่มีผลิตภัณฑ์ใดตัดสินใจแทนคุณได้
อัปโหลด สตรีม และขายวิดีโอของคุณ เริ่มต้นด้วยแพ็กเกจฟรี ไม่ต้องใช้บัตร
เริ่มต้นใช้งานฟรีขั้นตอนที่ 1: สร้างบัญชี DCAST ของคุณ
เปิดหน้าจอสมัครสมาชิกและกรอกอีเมล รหัสผ่าน และรหัสผ่านเดิมอีกครั้งในช่องที่สอง ต้องกรอกทั้งสามช่อง รหัสผ่านทั้งสองช่องต้องตรงกัน และรหัสผ่านต้องมีความยาวอย่างน้อยแปดตัวอักษร หากเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่งไม่ผ่าน แบบฟอร์มจะแสดงข้อความและไม่ไปต่อ ดังนั้นโปรดอ่านข้อความก่อนลองอีกครั้ง
ควรทำขั้นตอนนี้ล่วงหน้าก่อนวันงานนานพอสมควร เพื่อให้วันก่อนงานเป็นเวลาสำหรับการซ้อม ไม่ใช่การจัดการเอกสาร
ขั้นตอนที่ 2: ตรวจสอบแพ็กเกจของคุณ
คลิกที่อวตารของคุณที่มุมขวาบนของแดชบอร์ดแล้วเลือก Billing ในแถว Available Plans คุณจะเห็น FREE, STAR, PRO และ VIP เรียงกัน และการ์ดที่ปุ่มเขียนว่า Current Plan คือแพ็กเกจที่บัญชีของคุณใช้อยู่ รายการฟีเจอร์บนการ์ดนั้นระบุขีดจำกัดที่มีผลกับคุณ หากคุณไม่เคยซื้อแพ็กเกจ คุณอยู่ในแพ็กเกจ FREE
กฎของแพ็กเกจสองข้อที่สำคัญสำหรับงานอีเวนต์ ความสูงสูงสุดของภาพไลฟ์ขึ้นอยู่กับแพ็กเกจ: 720 สำหรับ FREE, 1080 สำหรับ STAR, 1440 สำหรับ PRO และ 2160 สำหรับ VIP ส่วนสัญญาณสำรองจากเอนโค้ดเดอร์เป็นของ PRO และ VIP เท่านั้น และบน FREE กับ STAR บล็อกของฟีเจอร์นี้จะแสดงเป็นสีจาง พร้อมเครื่องหมาย Pro และลิงก์ See plans
หากต้องการเปลี่ยนแพ็กเกจ ให้คลิกปุ่มบนแพ็กเกจที่ต้องการ หน้าต่างชำระเงินจะเปิดขึ้นโดยมีชื่อแพ็กเกจอยู่ด้านบน คุณเลือกรูปแบบการเรียกเก็บเงินและผู้ให้บริการชำระเงิน แล้วชำระเงินให้เสร็จในหน้าต่างที่เปิดขึ้น เมื่อหน้าต่างปิด แดชบอร์ดจะเปิดขึ้นพร้อมแพ็กเกจใหม่ที่ใช้งานแล้ว ควรเปลี่ยนแพ็กเกจก่อนการซ้อม เพื่อให้คุณซ้อมด้วยฟีเจอร์ที่จะใช้จริงในวันงาน
ขั้นตอนที่ 3: เชื่อมต่อผู้ช่วย AI ของคุณ
ตัวเชื่อม DCAST เชื่อมผู้ช่วย AI เช่น Claude เข้ากับบัญชีของคุณ สำหรับทีมจัดงาน นี่เป็นเพียงความสะดวกที่อยู่รอบการถ่ายทอด เช่น เมื่อมีคนเตรียมคลังวิดีโอก่อนวันงานหรือจัดระเบียบหลังงานจบ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือวิธีเพิกถอนสิทธิ์การเข้าถึงนั้นอีกครั้ง เพราะการเชื่อมต่อที่ถูกลืมคือช่องทางเข้าสู่บัญชีของคุณ
เมื่อคุณลบตัวเชื่อมออกใน DCAST API keys ตัวเชื่อมจะหายไปจากรายการคีย์ของคุณ โทเค็นที่ตัวเชื่อมได้รับไว้ก่อนหน้านี้จะถูกปฏิเสธตั้งแต่ขณะนั้น แม้โทเค็นจะยังไม่หมดอายุ และโทเค็นที่ใหม่กว่าก็ไม่สามารถเปิดการเชื่อมต่อขึ้นมาใหม่ได้ หากต้องการเชื่อมต่ออีกครั้ง คุณต้องอนุมัติการเข้าถึงใน DCAST อีกครั้งหนึ่ง การลบยังปิดคำขอสิทธิ์ที่ยังค้างอยู่ทั้งหมดด้วย และบัญชีอื่นไม่สามารถลบตัวเชื่อมของคุณได้
ขอให้ผู้ช่วยของคุณบอกว่ากำลังจะเปลี่ยนแปลงอะไรก่อนที่จะเปลี่ยน และหลังจบเซสชันให้ตรวจดูสิ่งที่ผู้ช่วยเปลี่ยนแปลง เหมือนที่คุณจะตรวจงานของเพื่อนร่วมงานใหม่ เมื่องานจบแล้ว ให้ลบการเชื่อมต่อที่คุณไม่ได้ใช้อีกต่อไป
ขั้นตอนที่ 4: สร้างไลฟ์สด
บนแดชบอร์ด คลิก Streams ในแถบนำทางด้านบน แล้วคลิก Create Stream พิมพ์ชื่อที่ชัดเจน เพราะผู้ชมจะเห็นชื่อนี้ และเพิ่มคำอธิบาย (ไม่บังคับ) เพื่อให้พวกเขารู้ว่าจะได้ชมอะไร จากนั้นเป็นตัวเลือกที่ทำให้ผู้ใช้ครั้งแรกส่วนใหญ่สะดุด: รายการเริ่มต้นที่ CAMERA ซึ่งถ่ายทอดตรงจากเบราว์เซอร์หรือโทรศัพท์ สำหรับเอนโค้ดเดอร์ในห้องจัดงาน เช่น OBS ให้เปลี่ยนเป็น RTMP เลือกว่าใครดูได้: Public, Link Only, Subscribers Only หรือ Private แล้วคลิก Save การ์ดสตรีมใหม่ของคุณจะปรากฏในรายการ
คลิกที่การ์ดเพื่อเปิดหน้ารายละเอียดสตรีม ซึ่งคุณจะพบ url เซิร์ฟเวอร์และสตรีมคีย์ที่ต้องพิมพ์ลงในเอนโค้ดเดอร์ของคุณ ให้ถือว่าสตรีมคีย์เป็นความลับ เพราะใครก็ตามที่มีคีย์สามารถถ่ายทอดเข้าช่องนั้นได้
หากระบบจัดงานของคุณสร้างการถ่ายทอดจากโค้ด partner API ก็ทำงานเดียวกันนี้ได้ ผ่าน API คุณสามารถสร้างสตรีม แสดงรายการสตรีมของคุณ อ่านสตรีมหนึ่งรายการ อัปเดต ลบ เริ่ม หยุด และจบสตรีม อ่านสถานะและผู้ชม และขอภาพตัวอย่างกับภาพขนาดย่อของสตรีมนั้น การสร้างสตรีมจะส่งคืนที่อยู่ RTMP ที่อยู่ SRT และที่อยู่ HTTPS สำหรับ WHIP (หากมีให้ใช้) พร้อมกับที่อยู่ฝังของหน้าเพลเยอร์
คำขอนี้สร้างการถ่ายทอด แต่ภาพจริงยังคงมาจากเอนโค้ดเดอร์ของคุณ ดังนั้นให้นำที่อยู่สำหรับเผยแพร่ไปใส่ใน OBS หรือเอนโค้ดเดอร์อื่น หากชื่อหรือคำอธิบายที่คุณส่งไม่ใช่ข้อความธรรมดา คำขอจะถูกปฏิเสธพร้อมชื่อฟิลด์ที่ผิด และจะไม่มีอะไรถูกสร้างขึ้น ดังนั้นเมื่อมีบางอย่างล้มเหลวให้ดูฟิลด์นั้นก่อน เก็บ API key ไว้บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ และอย่าวางไว้ในหน้าเว็บที่ผู้เข้าชมโหลด
ขั้นตอนที่ 5: ฝังเพลเยอร์บนหน้าเว็บของคุณ
แขกไม่ควรต้องตามหาการถ่ายทอด ดังนั้นให้วางเพลเยอร์ไว้บนหน้าที่คุณส่งพวกเขาไปอยู่แล้ว คุณวางเพลเยอร์ของการถ่ายทอดบนเว็บไซต์ของคุณเองด้วยโค้ดฝังสั้น ๆ ผ่าน partner API คุณสามารถอ่านโค้ดฝังของสตรีม และโค้ดฝังของวิดีโอสำหรับการดูย้อนหลังหลังจบงาน
โดยค่าเริ่มต้น เพลเยอร์ที่ฝังจะทำงานบนเว็บไซต์ใดก็ได้ หากต้องการควบคุม ให้ระบุรายชื่อโดเมนที่เพลเยอร์แสดงได้ แล้วเว็บไซต์อื่นทั้งหมดจะถูกปฏิเสธ หนึ่งรายการสามารถครอบคลุมทุกซับโดเมนของเว็บไซต์ด้วยไวลด์การ์ด และการล้างรายการจะเปิดเพลเยอร์ให้ทุกเว็บไซต์ใช้ได้อีกครั้ง มีเพียงคุณเท่านั้นที่เปลี่ยนรายการสำหรับเนื้อหาของคุณได้ เพราะรายการถูกบันทึกไว้ภายใต้บัญชีที่คุณลงชื่อเข้าใช้
ให้จำกัดรายการเมื่อคุณขายสิทธิ์การเข้าชมผ่านเว็บไซต์ของคุณเองและต้องการให้เพลเยอร์ปรากฏเฉพาะที่นั่น ปล่อยให้ว่างเมื่อเป้าหมายของคุณคือการเข้าถึงผู้ชมให้มากที่สุด เพราะโค้ดฝังทุกสำเนาจะใช้งานได้สำหรับใครก็ตามที่นำไปวาง หลังการเปลี่ยนแปลงทุกครั้ง ให้เปิดหน้าจริงจากอุปกรณ์อื่นและตรวจสอบว่าเพลเยอร์โหลดได้
ขั้นตอนที่ 6: วางแผนระดับคุณภาพ
ขั้นตอนนี้เกี่ยวกับวิดีโอบันทึกที่คุณอัปโหลดหลังงาน ไม่ใช่ภาพไลฟ์สด วิดีโอที่อัปโหลดแต่ละรายการจะถูกเข้ารหัสเป็นหลายระดับคุณภาพ ตั้งแต่ความสูงของต้นฉบับของคุณลงไปจนถึงขนาดเล็กสำหรับมือถือ และจะไม่สูงกว่าต้นฉบับ ต้นฉบับ 4K บน PRO จะกลายเป็นเจ็ดระดับ และวิดีโอบันทึกที่เล็กกว่าจะไม่ถูกขยายเป็นความละเอียดที่สูงขึ้น
ระดับที่ต่ำกว่าทำให้ผู้ชมที่ใช้การเชื่อมต่อช้าได้ภาพที่เล่นได้ลื่นไหล ซึ่งเป็นสิ่งที่คนที่ดูพิธีการบนโทรศัพท์ต้องการ เมื่ออัปโหลด คุณสามารถขอระดับสูงสุดที่ต่ำลงได้ และบันไดคุณภาพจะถูกสร้างจากความสูงนั้นลงไป หลังอัปโหลด วิดีโอจะแสดงสถานะ Processing ในคลัง Videos ของคุณจนกว่าจะเป็น Ready ดังนั้นให้เปิดและเล่นตัวอย่างเพื่อตรวจสอบภาพและเสียงก่อนแชร์ลิงก์
ขั้นตอนที่ 7: เพิ่มสตรีมสำรอง
งานของคุณมักพึ่งพาเอนโค้ดเดอร์หนึ่งตัว คอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่อง และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหนึ่งเส้น และสิ่งใดสิ่งหนึ่งอาจล้มเหลวในช่วงเวลาที่แย่ที่สุด เอนโค้ดเดอร์ตัวที่สองสามารถเผยแพร่ไปยังที่อยู่สำรองของการถ่ายทอดได้ และเมื่อสัญญาณหลักขาด การถ่ายทอดจะดำเนินต่อจากสัญญาณสำรองในเพลเยอร์เดิมโดยไม่ต้องโหลดหน้าใหม่ สตรีมของคุณต้องรับวิดีโอผ่าน RTMP, SRT หรือ WHIP เพราะสตรีมแบบ CAMERA ไม่มีสัญญาณสำรอง
บนแดชบอร์ด คลิก STREAMS ในแถวแท็บ แล้วคลิกไอคอนเฟืองบนการ์ดของสตรีมคุณ ในคอลัมน์ด้านขวา เปิดแผง Connection: ใต้ Primary stream คุณจะเห็นที่อยู่ที่เอนโค้ดเดอร์หลักของคุณใช้ และด้านล่างเป็นบล็อก Backup stream สำหรับสตรีม RTMP ให้คัดลอก Backup URL และ RTMP key ไปใส่ในเอนโค้ดเดอร์ตัวที่สองของคุณ สำหรับสตรีม SRT ให้คัดลอกเฉพาะ Backup URL เพราะที่อยู่ SRT มีสิ่งที่เอนโค้ดเดอร์ต้องการอยู่แล้ว สำหรับสตรีม WHIP อินพุตสำรองคือ RTMP
ไม่มีสวิตช์ให้เปิด: เริ่มเอนโค้ดเดอร์หลักแล้วจึงเริ่มเอนโค้ดเดอร์สำรอง และสัญญาณสำรองจะพร้อมทำงานเองเมื่อเอนโค้ดเดอร์ตัวที่สองเริ่มส่งสัญญาณจริง ในเฟืองของบล็อก Backup stream คุณเลือกได้ว่าหลังการสลับจะเกิดอะไรขึ้น: กลับไปสัญญาณหลักโดยอัตโนมัติ คงอยู่ที่สัญญาณสำรอง หรือกลับด้วยตนเอง ขณะที่การถ่ายทอดออกอากาศอยู่ หน้าต่างเดียวกันนี้มี Switch to primary และ Switch to backup ให้ใช้
ผ่าน partner API คุณสามารถอ่านการตั้งค่าสำรองของสตรีม เปลี่ยนโหมดการกลับ และสลับแหล่งที่มาระหว่างสัญญาณหลักกับสัญญาณสำรอง หากสัญญาณทั้งสองหยุดพร้อมกัน ผู้ชมของคุณจะเห็นหน้าจอพักแทนข้อผิดพลาด และภาพจะกลับมาเมื่อเอนโค้ดเดอร์ตัวใดตัวหนึ่งเผยแพร่อีกครั้ง
หากปุ่ม Start ใช้งานไม่ได้และทูลทิปบอกว่าสัญญาณสำรองไม่ตรงกับสัญญาณหลัก ข้อความจะระบุการตั้งค่าที่ต่างกัน ให้เอนโค้ดเดอร์ทั้งสองตัวใช้ความละเอียด เฟรมเรต และการตั้งค่าเสียงเดียวกัน เพื่อให้การเปลี่ยนจากสัญญาณหนึ่งไปอีกสัญญาณหนึ่งสังเกตได้ยาก เพื่อให้มีระยะปลอดภัยจริง ๆ ให้รันเอนโค้ดเดอร์ตัวที่สองบนคอมพิวเตอร์คนละเครื่อง และหากทำได้ ให้ใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตคนละเส้น
ขั้นตอนที่ 8: รีสตรีมไปยังแพลตฟอร์มโซเชียล
รีสตรีมส่งการถ่ายทอดหนึ่งรายการไปยังหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน เพื่อให้คนที่ไม่เปิดหน้าเว็บของคุณยังดูได้ในที่ที่พวกเขาอยู่แล้ว ปลายทางประกอบด้วย YouTube, Twitch, Facebook, Instagram, TikTok และ Kick รวมถึงที่อยู่กำหนดเองสำหรับบริการอื่น ๆ แหล่งที่มาของรีสตรีมอาจเป็นสัญญาณ RTMP, SRT หรือ WebRTC หรือหนึ่งในการถ่ายทอดที่คุณมีอยู่แล้วบนแพลตฟอร์ม และแหล่งที่มาที่คุณเลือกคือแหล่งที่มาที่ถูกบันทึกไว้
ก่อนเริ่มไลฟ์ ให้กรอกทุกปลายทางให้ครบถ้วน ปลายทางที่ไม่มีสตรีมคีย์ หรือปลายทางกำหนดเองที่ไม่มีที่อยู่ จะเปิดใช้งานไม่ได้จนกว่าจะกรอกฟิลด์ที่ขาด และการตั้งค่าจะระบุชื่อฟิลด์นั้นเพื่อให้คุณแก้ไขได้ในขั้นตอนเดียว แพลตฟอร์มที่มีที่อยู่รับสัญญาณที่ทราบอยู่แล้วต้องการเพียงสตรีมคีย์ของคุณ หากคุณล้างคีย์ ปลายทางนั้นจะหลุดออกจากรายการที่ใช้งานอยู่ แทนที่จะล้มเหลวกลางการถ่ายทอด และปลายทางที่คุณปิดไว้จะยังคงปิดอยู่
จำนวนปลายทางที่ทำงานได้พร้อมกันขึ้นอยู่กับแพ็กเกจของคุณ ดังนั้นให้รักษารายการช่องของคุณให้เป็นไปตามความเป็นจริง เก็บคีย์เป็นความลับ และทดสอบแต่ละปลายทางด้วยการถ่ายทอดส่วนตัวสั้น ๆ ก่อนงานสำคัญ เพราะแต่ละแพลตฟอร์มมีกฎของตัวเองสำหรับสตรีมใหม่
สิ่งที่คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับสถานที่จัดงาน
ผลิตภัณฑ์เริ่มทำงานที่เอนโค้ดเดอร์ของคุณ ดังนั้นคุณภาพของการเชื่อมต่อในห้องจัดงานจึงเป็นเรื่องที่คุณต้องจัดการเอง ควรทดสอบอินเทอร์เน็ตของสถานที่จัดงานในช่วงเวลาเดียวกับวันที่จัดงานจริง เพราะการเชื่อมต่อจะช้าลงเมื่อห้องเต็มไปด้วยโทรศัพท์ หากทำได้ ให้ขอการเชื่อมต่อแบบมีสายสำหรับเอนโค้ดเดอร์จากสถานที่ และแยกแขกให้ใช้เครือข่ายอีกชุดหนึ่ง
นอกจากนี้ควรกำหนดด้วยว่าใครทำหน้าที่อะไร คนหนึ่งควรดูแลเอนโค้ดเดอร์ อีกคนควรดูจากหน้าจอที่สองเหมือนที่ผู้ชมเห็น และควรมีใครสักคนพร้อมใช้สัญญาณสำรองหากสัญญาณหลักขัดข้อง งานของคุณจะราบรื่นขึ้นเมื่อทุกบทบาทมีชื่อผู้รับผิดชอบก่อนที่ประตูจะเปิด
สิ่งที่คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับผู้ชมของคุณ
ส่งลิงก์รับชมให้แขกของคุณล่วงหน้าก่อนวันงาน เพื่อไม่ให้นาทีแรก ๆ ของงานหมดไปกับการอธิบายว่าต้องดูที่ไหน บอกพวกเขาด้วยว่าให้เปิดหน้าเว็บของคุณเองหรือแพลตฟอร์มโซเชียล และลองเปิดลิงก์ด้วยตัวเองเหมือนที่แขกจะทำ เพราะลิงก์ที่พาไปยังสตรีมที่แขกมองไม่เห็นจะทำให้งานดูเหมือนมีปัญหา
สุดท้าย ให้ซ้อมเต็มรูปแบบด้วยการตั้งค่าเหมือนวันจริงทุกประการ ทั้งเอนโค้ดเดอร์ตัวเดียวกัน การเชื่อมต่อของสถานที่เดียวกัน การฝังบนหน้าเว็บของคุณ และปลายทางรีสตรีมทุกแห่งที่คุณวางแผนจะใช้ เริ่มเอนโค้ดเดอร์ทั้งสองตัว หยุดตัวหลัก แล้วดูจากหน้าจอที่สอง หากมีสิ่งใดขัดข้องระหว่างการซ้อม แสดงว่าคุณพบปัญหาในช่วงเวลาที่เสียค่าใช้จ่ายน้อยที่สุด และผู้ชมของคุณจะไม่ได้เห็นปัญหานั้นเลย
เครื่องมือฟรีสำหรับหัวข้อนี้
เอกสาร API สำหรับหัวข้อนี้
dcast Team
ผู้เชี่ยวชาญด้านการสตรีมวิดีโอที่ช่วยให้ครีเอเตอร์ประสบความสำเร็จ
บทความที่เกี่ยวข้อง
เริ่มต้นธุรกิจวิดีโอของคุณวันนี้
อัปโหลด สตรีม และขายวิดีโอของคุณ เริ่มต้นด้วยแพ็กเกจฟรี ไม่ต้องใช้บัตร
เริ่มต้นใช้งานฟรี


